ჯერ იგივე კლასი
წონითი კლასის საზღვრები გამოიყენება მანამდე, სანამ გამოწვევა სხვა მებრძოლამდე მივა.
იპოვე პარტნიორი, დაჯავშნე რაუნდები, ჩაწერე შედეგი, ადი კლასში.
გაჰყევი სრულ ციკლსპირველი გამოწვევიდან რეიტინგის ცვლილებამდე ყოველი ნაბიჯი გასაგებია, ადგილი ნათელია და ორივე მებრძოლი აკონტროლებს პროცესს.
მიუთითე დისციპლინა, კლასი, დონე და ინტენსივობა. სიგნალს მხოლოდ თავსებადი მებრძოლები ხედავენ.
ტექნიკური რაუნდები. ღიაა.
შეხამება წონითი კატეგორიით, გამოცდილებით და დისციპლინით. ერთ დონეზე მეტი სხვაობით არასდროს.

თავსებადი ადამიანები · მკაფიო ადგილი · ორმხრივი დადასტურება
წონითი კლასის საზღვრები გამოიყენება მანამდე, სანამ გამოწვევა სხვა მებრძოლამდე მივა.
გამოცდილება მაქსიმუმ ერთი დონით განსხვავდება და სხვაობა ყოველთვის ჩანს.
მსუბუქი, ტექნიკური ან მძიმე აღწერს გეგმას — არა კონტროლის დაკარგვის უფლებას.
ბევრად სუსტის დამარცხება რეიტინგს თითქმის არ ამოძრავებს. ერთსა და იმავე პარტნიორთან განმეორებით სპარინგი ყოველ ჯერზე ნაკლებს ითვლის. კვირაში მხოლოდ ორი სესია ითვლება რეიტინგში, რომ არავინ იღებდეს ზედმეტ დარტყმას ქულებისთვის.
მოსალოდნელი შედეგი რეიტინგს ნაკლებად ცვლის
SMALLგანმეორებითი პარტნიორი ყოველ ჯერზე ნაკლებს ითვლის
↓კვირაში მხოლოდ ორი სესია ითვლება
02 / WKთუ ვერსიები არ ემთხვევა, შეიძლება სთხოვო დარბაზს ან სხვა მებრძოლს, ვინც ნახა რაუნდები, დაადასტუროს. უბრალოდ რა მოხდა.
შეუსაბამობა შეუსაბამობად ჩანს. არცერთი ვერსია ჩუმად არ გადაწერს მეორეს.
დამსწრე დარბაზი ან მებრძოლი პასუხობს მხოლოდ ნანახზე — ან გამოტოვებს, თუ არ უნახავს.
შედეგი დასტურდება, უქმდება ან მოწმდება აუდიტის კვალითა და ხილული შედეგით.
უფასოა, სანამ ვაშენებთ. დარბაზის ჯავშნებზე ბეტაში ჩანს პირობითი შემოსავალი; გადახდა ჯერ არ არის.